帳號:
密碼:
最新動態
產業快訊
CTIMES/SmartAuto / 新聞 /
MIC:2009年遊戲機產業將出現負成長
 

【CTIMES/SmartAuto 報導】   2008年12月30日 星期二

瀏覽人次:【2422】

資策會MIC日前發表一份2008年全球遊戲機市場調查報告。報告中顯示,在遊戲機降價與遊戲軟體大量推出的雙重誘因下,2008年遊戲產業年成長率將達22.6%。但受不景氣影響,2009年的銷售量將會下滑約500萬台,形成負成長。而在地區上,北美仍是最主要的銷售市場,任天堂也將持續維持市場龍頭的地位。

MIC預測,2008年Wii的累積銷售量將達到3,455萬台,微軟Xbox 360的累積銷售量則為2,250萬台,PS3的累積銷售量最少,僅為1,684萬台。預計2009年, Wii的銷售量仍會持續領先其它的機種。

資策會MIC資深產業分析師許桂芬表示,2008年遊戲機產業具備遊戲多元及主機降價的市場銷售誘因,至2009年時,本世代的遊戲機將邁入產品生命週期的成熟階段,若無新誘因來刺激銷售,在目前的惡劣的經濟情勢下,衰退的結果將是難以避免。

而從全球遊戲機硬體供應鏈的角度來看,2009年台灣仍然是遊戲機硬體供應鏈的重要地區,包含微軟、Sony及任天堂的晶片商、組裝廠及零組件供應商等,都是以台灣業者為主要。這些零組件部份包括Connector、Power Supply、DVD、WLAN、PCB、Cable、Substrate等。

關鍵字: 遊戲機  Wii  Xbox360  PS3  MIC  Microsoft(微軟SONY(索尼, 新力任天堂  許桂芬 
相關新聞
遠傳攜手微軟推動AI轉型 打造企業數據力應對全球經貿挑戰
MIC剖析2025 MWC趨勢帶來產業新契機
臺灣民眾對XR裝置期待高 Apple Vision Pro低價版更具吸引力
微軟發表生成式AI機器人技術 實現自主式互動
MIC:CES 2025聚焦AI終端應用 人形機器人成亮點
相關討論
  相關文章
» 讓IEEE 1588交換器設計變得簡單
» 高柏科技:以創新散熱方案 應對AI時代的高性能運算挑戰
» [Computex] Nordic引領IoT產業邁向高效、互通、安全的全新階段
» Micro LED成本難題未解 Aledia奈米線技術能否開創新局?
» 高速時代的關鍵推手 探索矽光子技術


刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2025 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3  v3.20.2048.216.73.216.93
地址:台北數位產業園區(digiBlock Taipei) 103台北市大同區承德路三段287-2號A棟204室
電話 (02)2585-5526 #0 轉接至總機 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw