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杜邦計畫分拆電子業務獨立公司Qnity品牌識別 (2025.05.31)
杜邦公司近期公佈Qnity的品牌識別及中文名稱啟諾迪,預計於2025年11月1日完成這項電子業務分拆計劃,Qnity成立獨立電子上市公司。專注於電子材料的Qnity(啟諾迪) 公司,將成為半導體和電子產業最大且最廣泛的解決方案提供者之一,推進先進運算、智能科技和連接科技
杜邦公佈其計畫分拆的電子業務獨立公司Qnity品牌識別 (2025.05.16)
杜邦公司15日公佈Qnity的品牌識別及中文名稱啟諾迪,這是計劃中通過電子業務分拆而成立的獨立電子上市公司。作為一家專門的電子材料公司,Qnity(啟諾迪)將成為半導體和電子產業最大且最廣泛的解決方案提供者之一,推進先進運算、智能科技和連接科技
默克完成收購Unity-SC 強化光電產品組合以滿足半導體產業需求 (2024.11.06)
默克宣布完成對 Unity-SC 的收購,此舉旨在強化其電子科技事業於半導體領域的策略佈局。憑藉深厚的技術實力及半導體與顯示器業務的策略整合,默克將進一步強化產品組合,為全球半導體市場帶來更豐富完整的技術支持
行動運算方興未艾 繪圖處理器整合AI方向確立 (2024.09.30)
行動裝置對高解析和運算速度的需求增加,GPU多核心設計將成為標配。 5G將加速高效能GPU需求,特別是支援即時數據傳輸和高畫質遊戲。 行動裝置GPU預計將成為運行AI工作負載的核心硬體
西門子參展TaipeiPLAS 2024 啟動產業智慧製造與循環經濟 (2024.09.25)
因全球節能減碳與環保意識提升,塑橡膠產業正面臨數位化及綠色轉型的挑戰,西門子數位工業也在今年9月24~28日「台北國際塑橡膠工業展(TaipeiPLAS)」期間,提供最新的數位企業解決方案
塑膠射出減碳有解 (2024.08.28)
面臨全球淨零碳排浪潮下,對於環保和可持續發展議題日益重視,甚至將衍生出「循環經濟模式」,對於傳統塑橡膠成型產業將帶來前所未有的挑戰和機遇,周邊輔助自動
默克將收購Unity-SC 強化AI半導體領域的產品組合 (2024.07.26)
默克計畫收購法國半導體產業量測與檢測設備供應商Unity-SC,該交易包括1.55億歐元的初期付款以及後續階段性付款。默克和Unity-SC的技術結合,將為全球半導體設備製造市場創造高價值的解決方案
產學合作推展AI跨域應用 臺師大與輝達、技嘉打造元宇宙實驗室 (2024.06.03)
因應科技產業跨域需求,國立臺灣師範大學與輝達NVIDIA、技嘉科技產學合作,打造全臺首座元宇宙動態捕捉實驗室,把人工智慧與表演藝術融入內容創作中。日前創辦人黃仁勳的人工智慧主題講簡報中,除了超過40家臺灣供應鏈廠商名單外,臺師大校徽也名列其中
OpenUSD聯盟揭示USD核心規格和生態系統合作路線圖 (2023.12.13)
OpenUSD 聯盟(AOUSD)是一個致力於促進開放通用場景描述(OpenUSD;Open Universal Scene Description)標準化、開發、演進和成長的組織,公佈了OpenUSD成為標準的路線圖以及聯盟新的合作和十多位新成員
igus 線性機械手臂線上配置器更直觀 自動化借助遊戲平台變容易 (2023.04.18)
遊戲化形式和附加功能 在遊戲引擎Unity的幫助下,igus改造低成本線性機械手臂的線上配置器,提高運行的效能。現在,客戶可以更快、更輕鬆地配置客製的即裝即用線性機械手臂—只需五分鐘即可獲得即時價格資訊
AWS推出完全託管運算服務 實現動態3D模擬與空間建模 (2022.12.07)
Amazon Web Services(AWS)在2022 AWS re:Invent大會上,宣布推出完全託管的運算服務AWS SimSpace Weaver,幫助客戶建構、維運和執行大規模的空間模擬。借助AWS SimSpace Weaver,客戶可以針對具有多個資料點的動態系統部署空間模擬
NVIDIA攜手HP、北科大 共同打造互動設計協作空間 (2022.10.20)
NVIDIA(輝達)今(20)日宣布,與惠普科技(HP)攜手台北科技大學互動設計系,共同打造「NVIDIA Studio x HP 協作空間」,強調未來將在此透過高階設備,提升互動設計系學生的創作流程與品質
Igus推出 igumania 線上遊戲 動態工程塑膠應用體驗讓玩家變專家 (2022.09.07)
非預期的保養需求和生產線停機是製造工廠面臨的最大挑戰之一。動態工程塑膠專家易格斯(igus)推出 igumania 線上遊戲,讓每個人都有機會成為生產經理並接受挑戰。igus利用 Unity 遊戲平台開發出這款遊戲,讓任何人都可以在igumania線上遊戲中,成為火星探測器工廠的生產經理,使得玩家沉浸在動態工程塑膠的世界
以3D模擬協助自動駕駛開發 (2022.08.24)
未來的車輛除了肩負著實現二氧化碳中和移動的目標之外,還須具備自主、電動、互連等特性—而且車輛將透過軟體定義。本文探討3D模擬對於自動駕駛的重要性。
Imagination和Khronos共同關注GPU技術和開放API標準 (2022.07.20)
Imagination Technologies和Khronos Group(柯納斯組織)近日於上海聯合舉辦Khronos &Imagination技術研討會,本開發者活動將著重展示快速發展的軟硬體生態系統以及GPU技術、開源標準和開放API介面在手遊、汽車和雲端領域的機會
高通技術開放XR開發者平台 加速AR頭戴式裝置市場 (2022.06.05)
高通技術宣布開放Snapdragon Spaces XR開發者平台,讓全球開發人員下載。除開放下載Snapdragon Spaces外,開發人員現在還可以購買硬體開發套件,在商用硬體產品上打造頭戴式AR體驗
MIC:PC、電動車與元宇宙趨勢席捲CES 2022 (2022.01.19)
全球消費性電子展CES 2022於1月5日於美國Las Vegas舉辦,採取線上與實體同步展出,因疫情在美國升溫,展期縮短為3天,總計吸引約2200家廠商參展,包含PC、汽車、消費性電子大廠皆參與展會,展出最新ICT技術與智慧應用趨勢
高通推Snapdragon Spaces XR開發者平台 打造頭戴式AR體驗 (2021.11.10)
高通技術公司推出Snapdragon Spaces XR開發者平台,該頭戴式擴增實境(AR)開發者套件能創造沉浸式體驗,無縫地模糊實體與數位環境的邊界。藉由經驗證的技術和開放式、跨裝置的水平平台與生態系,Snapdragon Spaces提供能協助開發人員將創意化為現實的工具,並徹底革新頭戴式AR裝置的各種可能
【10/19-21 Arm DevSummit 2021正式開播】-設計人員與開發者不可錯過的科技論壇! (2021.10.19)
2021年 10 月 19 日至 21 日於線上舉辦的 Arm DevSummit 2021,是一場聚集全球上萬位開發者與技術創新者的免費技術論壇,若你還沒報名,請點此報名以即時觀賞精彩內容。 10月19日主題演講: ‧ 9:00 am Arm CEO Simon Segars 以「效能與運算: 新運算的必備條件」為題揭開序幕
Arm:5G 與雲端將催生跨平台遊戲 (2021.07.12)
自從 Arm 於 2017 年委託 Newzoo 進行調查探索手遊趨勢以來,高傳真手遊在全球各地的主要市場,都呈現快速成長。 高傳真手遊在中國大陸整體手遊市場的佔比,從 2017 年當時的 42%,成長到目前的 70%


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